Хоррор-квесты: почему люди хотят почувствовать себя героями ужастиков - Форум владельцев китайских машин

Вернуться   Форум владельцев китайских машин Новостная повестка Актуальные новости сегодня
Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать Помощь по форуму по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел.
Забыли пароль?

Ответить | Новая тема | Все темы раздела
Старый Сегодня, 13:40   #1 (ПС)
himich
Добрый админ
 
Регистрация: 12.05.2024
Сообщений: 2,817
Вес репутации: 0
himich пока не определено
По умолчанию Хоррор-квесты: почему люди хотят почувствовать себя героями ужастиков
Хоррор-квесты: почему люди хотят почувствовать себя героями ужастиков
Ноу-хау из-за бугра

В русский язык слово «квест» пришло из английского quest — поиск, а туда попало через французский из латыни от глагола quaero — искать. В первый квест (он появился в компьютерной игре) сыграли в 1972 году. Его авторами стали Вильям Краутер и Дон Вудс — программисты одного из технических университетов Америки. Весь игровой процесс напоминал написание остросюжетного романа. Игрок вводил с помощью клавиатуры специальную команду, а компьютер отвечал ему, и все это скрупулезно выводилось на бумагу. Были случаи, когда на прохождение игры требовалось до нескольких десятков метров специальной бумаги (по тем временам удовольствие не из дешевых).

В последние годы квесты стали популярным форматом развлечения и активного времяпрепровождения во всем мире. Они предлагают участникам уникальный опыт, включая в себя элементы приключения, головоломок и исследования и часто требуют командной работы и логического мышления.

Существует множество различных типов квестов по своей тематике и жанрам. Вот несколько самых популярных в Краснодаре.
  • Эскейп-румы. Здесь участники заключены в комнате и должны использовать логику и командную работу, чтобы решить серию головоломок, найти клад или спасти своих товарищей и выйти из комнаты в ограниченное время.
  • Тематические квесты. Могут быть организованы в стиле фэнтези, научной фантастики, с элементами мистики. Подходят для детских вечеринок.
  • Перфоманс. Действие в игре происходит с участием актеров. Они взаимодействуют с игроками по ходу всего времени. Наиболее часто прием используется в хоррорах.*
Все эти забавы делятся на два типа. Первый называется escape («бегство»), где команда попадает, к примеру, на пиратский корабль или в египетскую гробницу и отгадывает загадки. Такие квесты зачастую выбирают для тимбилдинга и детских праздников (здесь стрессовые ситуации исключены).

Но есть другой вид — хоррор-квесты, или ужастики, где игроки имеют дело с «потусторонними» силами или «маньяками». Подобные игры — целые театрализованные шоу, где можно почувствовать себя героем страшного фильма. Именно здесь и происходят все неприятные и даже угрожающие здоровью и жизни инциденты.

Вот о них мы поговорим отдельно.

«Организатор ответственности не несет»

В Краснодаре существует несколько площадок, предлагающих квест-вечеринки. Выбор пал на игру с самым завышенным уровнем страха — хоррор-квест «Приговор». Стоимость от 2 до 20 тыс. рублей (зависит от количества игроков). Страх из четырех — четыре. Сложность из четырех — три. Длится 75 минут.

Описание: «Монстр, убивший десятки людей и дважды бежавший из тюрьмы, ловкий манипулятор и психопат был приговорен к казни на электрическом стуле. Тело преступника кремировали. Спустя некоторое время в тюрьме стали ходить слухи об аномальных явлениях, а позже тела людей стали находить расчлененными. Однако кем совершались эти убийства? Вам удалось подключиться к следствию, но вы даже не подозреваете, в какую опасную игру вас втянули. Удастся ли вам выбраться отсюда живыми? Убийца уже здесь».

Особенности: «Вас ждут многоуровневые переходы между помещениями, актерская игра, три режима контакта на ваш выбор, возраст 16+».

Читаем соглашение

«Участник знает пределы своей допустимой физической и психической нагрузки и принимает на себя всю ответственность за возможные травмы (в том числе психические) и прочие последствия несчастных случаев, которые могут произойти во время представления в результате неправильной оценки своей возможности соблюдения правил. В этом случае организатор не несет ответственности за жизнь и здоровье участников и не выплачивает компенсации. Для участия в игре попросим вас выразить ваше согласие в письменной форме».

Для здравомыслящего человека такая формулировка уже должна насторожить. Но, как это ни странно звучит, большая часть игроков*вообще подписывает эти соглашения не читая.

От инфаркта до эпилепсии

А для чего вообще придумали такой вид забавы? Вопрос адресуем Виктории Краснощековой, практикующему психологу.
Пощекотать нервы и получить новые впечатления — вот зачем люди ходят на квесты.

Со слов специалиста, человек с устойчивой психикой, любящий туда ходить, подсаживается на адреналиновую зависимость, которая не сильно отличается от любой другой:
С каждым прохождением подобного испытания повышается порог чувствительности — игроку требуется все больше страха, чтобы получить удовольствие. Ужасы и хоррор-квесты нравятся тем, кто испытывает проблемы с выражением эмоций, поэтому мода на это совершенно точно не пройдет,

— объясняет психолог.
Виктория отметила, что такие испытания нередко заканчиваются травмами. И дело не только в том, что в темноте можно оступиться. В экстремальных условиях наш организм может вести себя непредсказуемо.
Инфаркт, нарушение мозгового кровообращения, приступ эпилепсии — все это действительно может произойти с человеком в качестве ответа на острый стресс. Пагубно могут сказаться подобные квест-румы и на психическом состоянии, особенно если в лабиринты страха решили заглянуть дети. Если говорить про уровень ощущений, то ребенок может пережить околошоковое состояние, что однозначно отразится на его психике. Негативно квесты могут сказаться на людях с повышенной тревожностью, синдромом навязчивого состояния. Игроки, кстати, по-настоящему кричат от страха, в этом виноват наш мозг, воспринимающий созданную картинку за реальность,

— отмечает психолог.
Где граница между шоу и безопасностью?

Организаторы в своих постах подчеркивают, что делают ставку на реалистичность. Иногда желание зарядиться адреналином заканчивается и вовсе трагично. В некоторых случаях участники выходят с синяками и в испорченной одежде, а бывает, что и не выходят совсем. Так, несколько месяцев назад в Махачкале из-за неосторожности аниматора, который использовал бензин для трюка, в квест-комнате погибли два человека. Девушки не смогли выбраться и сгорели заживо. Владельца задержали. Теперь ему грозит суровое наказание.

Как пояснили в пресс-службе УМВД РФ по*Краснодару, статьей 238 УК РФ предусмотрено наказание за оказание услуг, не отвечающих требованиям безопасности. В случае если такое нарушение повлекло тяжелый вред здоровью либо смерть человека,* наказание — до 10 лет лишения свободы. Менее тяжкие телесные повреждения, причиненные по неосторожности, к которым будут относиться, например, перелом фаланги пальца, при наличии соответствующего заявления станут основанием для возбуждения уголовного дела.
В игре нельзя применять к участникам силу, использовать огонь, химические вещества, электрошокеры и другие виды оружия. В помещении должна быть вентиляция, пожарная сигнализация. И главное — пути отхода в случае внештатной ситуации,

—*рассказал представитель ведомства.
Как это ни печально, такие нарушения стали массовыми. Так, в августе при проведении прокурорской ревизии в Краснодаре из 16 заведений у 12 отсутствовала система пожарной безопасности в самих игровых комнатах. После проверки прокуратура подала иск в суд о прекращении работы нескольких квест-комнат. Такие меры являются предупреждением возможных трагедий.

В Краснодаре уже были плачевные случаи. К примеру, в 2017 году 22-летний парень едва не лишился руки. Во время игры актер случайно задел его циркулярной пилой. Из свежей статистики: по сообщению УМВД Краснодара, 1 августа этого года поступило сообщение из медучреждения о том, что в квест-студии пострадала 16-летняя девушка, жительница Красноармейского района, она получила вывих надколенного сустава.

Неоднозначная история

Общение с участниками подобных игр приводит к мысли, что в некоторых случаях они были слишком близки к беде. Так, своим опытом участия в жутком квесте поделилась краснодарка, которая на тот момент училась в 11-м классе.
*Я в компании друзей пришла на квест «Цирк». Пытались найти ключ. Вдруг, как черт из табакерки, выскочил актер и начал щелкать перед лицом электрошокером. Я перепугалась, бросилась вперед и напоролась лицом на зеркало, которое от удара разлетелось вдребезги. Сейчас понимаю, что мне повезло, отделалась испугом,

— рассказала Екатерина.
А вот что рассказала другая участница шоу:
Было все реалистично, я очень испугалась. Страх так сковал мое тело, что между комнатами я перемещалась на четвереньках. Был контактный квест, и на руках синяки остались. Я получила эмоции, за которыми шла. Но синяки — это уже лишнее,

— считает Полина.
Во время подготовки материала очень хотелось пообщаться с организаторами игр, но от беседы они отказались.

Я не отговариваю любителей острых ощущений посещать подобные заведения. Но сегодня эта индустрия не имеет четкого свода правил и нормативов. Организаторы руководствуются общими нормами по охране труда, СанПиНа и пожарной безопасности, платят налоги по упрощенной системе. По сути, в плане организации они почти ничем не отличаются от мелкого продуктового магазина. Поэтому совет только один: не выбирайте заведения сомнительного характера (заброшенные строительные площадки или старые и ветхие «заброшки»), чтобы игра закончилась хеппи-эндом.

Ранее «КИ» писали, почему мы хандрим осенью и что с этим делать.

Сообщение Хоррор-квесты: почему люди хотят почувствовать себя героями ужастиков появились сначала на Краснодарские известия.



Источник Краснодарские Известия.
himich вне форума   Ответить с цитированием
Ответить | Новая тема | Все темы раздела
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0, гостей: 1)
 

Текущее время: 22:31. Часовой пояс GMT +3.


©2000—2024 Talk-Car.ru.
Powered by vBulletin® Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot.
talk-car.ru